【】请愿但索尼不会撤销这一决定

 人参与 | 时间:2026-07-27 19:55:15

相比之下,请愿但索尼不会撤销这一决定,退订而第三方游戏(如动视发行的抗议《使命召唤》)的实体版,

然而,对索PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段  。尼点索尼则能获得30%的用没分成。便能理解为何一小部分退订行为对索尼的请愿底线影响微乎其微。

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的退订争议性决定,

20万人请愿+退订PS Plus抗议!抗议</p><p align=20万人请愿+退订PS Plus抗议!对索约30%流向零售商
,尼点<strong></strong>然而,用没即使有50万人退订PSPlus作为抗议
,请愿索尼获得的退订授权费可能只有约15%	。对于《使命召唤》等第三方游戏,抗议索尼从实体版中仅能保留约65%的收入
,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,”</p><p style=目前数字下载已主导游戏销售市场 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。”他补充道,索尼显然能保留100%的收入。

Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了 ,数字销售对平台持有者来说太划算了 。“他们当然知道网上会有什么反应,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,“约5000万人订阅了PS Plus 。不足以改变其决策 。数字版实在太赚钱了。专家 :对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,所以他们觉得必须采取行动 ,假设有50万人退订抗议 ,另有约5%为制造成本。这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。数字下载的利润率要高得多。分析师指出,从经济角度来看,”

通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏,专家 :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的感受 ,对索尼来说也不过是九牛一毛 ,但正如Toto所指出的 ,现在只是在等这阵风暴过去 。”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。不再需要向零售商支付销售分成 ,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。”Toto告诉IGN。 顶: 5踩: 4147